Rive 초기화 중...
사용 문서
가이드
🙋🏻♂️ Rive 파일 사용 방법
Rive 편집기에 가져와 자유롭게 편집하고 필요에 따라 수정한 후 .riv 파일을 내보내 사용합니다.
🎯 기본 로직
상태 머신 미리보기 시작 후 클릭 변화 효과를 구현합니다. 진행률 제어 시에는 바인딩된 상태 데이터 값을 수동으로 조정하여 진행률 제어 미리보기를 구현합니다. 해당 진행률 수치가 100에 도달하면 자동으로 상태를 전환하여 변화합니다.
🎁 .riv 파일 내보내기 시 주의사항
자체 글꼴을 교체하여 .riv 파일 크기를 줄이려면 다음 설정을 참고하세요:
해당 글꼴을 찾은 후 내보내기 설정에서 "사용된 글리프"를 선택합니다—이렇게 하면 사용된 문자만 내보내져 .riv 파일 크기를 크게 줄일 수 있습니다.


🥳 Rive 파일 사용 요점
✍🏼 Rive 초기화 설정
stateMachines: "main" autoBind: true (다른 설정은 미설정 또는 기본값 사용 가능)
💥 데이터 필드 바인딩
- isHovered 부울 타입: 마우스가 버튼 위에 호버되면 true로 설정되며, 호버하지 않을 때는 false입니다.
- isClicked 부울 타입: 버튼이 클릭된 후 값이 true로 설정되며, 클릭 전에는 false입니다.
- progressNum 숫자 타입: 진행률 변화 수치를 제어하며, 범위는 0-100으로 설정됩니다. 값이 100에 도달하면 버튼이 자동으로 다음 상태로 변화합니다.
🚀 고급 기술 및 공식 리소스
- 본 사례의 상태 머신과 필드 설명을 AI에 제공하여 해당 런타임 초기화 및 상호작용 코드 템플릿을 생성한 후 프로젝트 구조에 따라 조정합니다.
- 바인딩이 무효한 경우 먼저
stateMachines이름, 필드 명명 및 타입이 일치하는지 확인하세요. - 공식 런타임 문서: https://rive.app/docs/runtimes/
전체 사용 문서 잠금 해제
구현 세부 사항 및 스테이트 머신 설정이 포함되어 있습니다.
진행 제어모핑
제출 버튼5626
$3usd
평생 소장 · 평생 액세스
포함된 리소스:
.riv 런타임 파일
.rev 프로젝트 파일
사용 문서
지원 플랫폼
WebiOSmacOSAndroidFlutterReact NativeFramerWebflowWixDefoldUnityUnrealC++
사양
.riv 런타임 리소스
586.7 KB기능
마우스가 버튼 위에 호버링 중인지 감지합니다
버튼이 클릭되었는지 감지
진행률 표시줄 진행 상황 제어 가능
.rev 수정 가능 소스
893.3 KB사용된 기능
Data Binding
Listeners