Riveを初期化中...
使用ドキュメント
ガイド
🙋🏻♂️ Riveファイルの使用方法
Riveエディターにインポートして自由に編集し、必要に応じて変更してrivファイルをエクスポートして使用します。
🎯 基本ロジック
ステートマシンプレビューを開始後、クリック変化効果を実現;進捗制御時、バインドされたステートデータの数値を手動で調整して進捗制御の効果をプレビュー;対応する進捗数値が100に達すると自動的にステートを切り替えて変化します。
🎁 rivエクスポート時の注意
フォントを変更してrivファイルサイズを削減する場合、以下の設定に注意してください:
対応するフォントを見つけ、エクスポート設定でGlyphs usedを選択すると、使用された文字のみがエクスポートされ、rivファイルサイズを大幅に削減できます。

🥳 Riveファイル使用の要点
✍🏼 Rive初期化設定
stateMachines: "main" autoBind: true (その他の設定は未設定またはデフォルト設定を使用可能)
💥 データフィールドのバインド
- isHovered ブール型:ボタン上でマウスがホバーするとtrueに設定され、ホバーしない場合はfalse。
- isClicked ブール型:ボタンがクリックされると値がtrueに設定され、クリック前はfalse。
- progress 数値型:進捗変化数値の制御に使用、範囲は0-100に設定、値が100に達するとボタンが自動的に次のステートに変化。
🚀 高度なテクニックと公式リソース
- 本ケースのステートマシンとフィールド説明をAIに提供し、対応するランタイム初期化とインタラクションコードテンプレートを生成し、プロジェクト構造に基づいて調整。
- バインドが無効な場合、まず
stateMachines名、フィールド命名、タイプの一貫性を確認。 - 公式ランタイムドキュメント:https://rive.app/docs/runtimes/
使用ドキュメントをすべてアンロック
実装の詳細、ステートマシンの設定などが含まれます。
進捗管理変形効果
ダウンロードボタン7803
$3usd
買い切りプラン · 永久アクセス
含まれるリソース:
.riv ランタイムファイル
.rev プロジェクトファイル
使用ドキュメント
対応プラットフォーム
WebiOSmacOSAndroidFlutterReact NativeFramerWebflowWixDefoldUnityUnrealC++
仕様
アートボードサイズ
220x80 px.riv ランタイムリソース
20.4 KB機能
マウスがボタン上にホバーしているかどうかを検出します
ボタンがクリックされたかどうかを検出
進度と進度数値の制御
.rev 編集可能ソース
891.1 KB使用されている機能
Listeners
Data Binding
Layout