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Initialisation de Rive...

Documentation d'utilisation

Guide

🙋🏻‍♂️ Comment utiliser les fichiers Rive

Importez dans l'éditeur Rive pour une édition libre, modifiez selon vos besoins et exportez les fichiers RIV pour utilisation.

🎯 Logique de base

Après avoir démarré la prévisualisation de la machine d'état, obtenez des effets de changement au clic ; pour le contrôle de progression, ajustez manuellement les valeurs des données d'état liées pour prévisualiser le contrôle de progression ; lorsque la valeur de progression correspondante atteint 100, elle bascule automatiquement d'état pour des changements.

🎁 Notes lors de l'exportation RIV

Pour remplacer les polices et réduire la taille des fichiers RIV, notez les paramètres suivants :

Trouvez la police correspondante, puis sélectionnez "Glyphes utilisés" dans les paramètres d'exportation—cela exporte uniquement les caractères utilisés, réduisant considérablement la taille des fichiers RIV.

🥳 Points clés pour utiliser les fichiers Rive

✍🏼 Paramètres d'initialisation Rive

stateMachines: "main" autoBind: true (Les autres paramètres peuvent être laissés non définis ou utiliser les valeurs par défaut)

💥 Liaison des champs de données

  • isHover Type booléen : Défini sur true lorsque la souris survole le bouton, false sinon.
  • isClicked Type booléen : Défini sur true après un clic sur le bouton, false avant le clic.
  • progressNum Type numérique : Contrôle la valeur de changement de progression, plage 0-100 ; lorsque la valeur atteint 100, le bouton change automatiquement à l'état suivant.

🚀 Astuces avancées et ressources officielles

  • Fournissez la machine d'état et les descriptions de champs de ce cas à l'IA pour générer des modèles de code d'initialisation et d'interaction en temps d'exécution, puis ajustez selon la structure du projet.
  • Si la liaison échoue, vérifiez d'abord la cohérence du nom stateMachines, de la dénomination des champs et du type.
  • Documentation officielle du runtime : https://rive.app/docs/runtimes/

Débloquer la documentation d'utilisation complète

Détails d'implémentation, configuration de machine d'état, etc.

Contrôle de ProgressionMorphing

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$3usd

Achat unique · Accès à vie

Ressources incluses :
.riv Fichier runtime
.rev Fichier projet
Documentation d'utilisation

Plateformes supportées

WebiOSmacOSAndroidFlutterReact NativeFramerWebflowWixDefoldUnityUnrealC++

Spécifications

Taille du plan de travail
200x70 px
.riv Ressource runtime
32.5 KB
Capacités
Détecte si la souris survole le bouton
Détecter si le bouton est cliqué
Contrôler la progression de la barre de progression
.rev Source modifiable
885.7 KB
Fonctionnalités utilisées
Listeners
Bones

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