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Initialisation de Rive...

Documentation d'utilisation

Guide

🙋🏻‍♂️ Comment utiliser les fichiers Rive

Importez dans l'éditeur Rive pour éditer librement, modifiez selon vos besoins et exportez des fichiers riv pour utilisation.

🎯 Logique de base

Après avoir démarré la prévisualisation de la machine à états, obtenez des effets de changement au clic ; pour le contrôle de progression, ajustez manuellement les valeurs des données d'état liées pour prévisualiser les effets de contrôle de progression ; lorsque la valeur de progression correspondante atteint 100, elle change automatiquement d'état.

🎁 Remarques lors de l'exportation riv

Pour remplacer votre propre police et réduire la taille du fichier riv, notez les paramètres suivants : Trouvez la police correspondante, puis sélectionnez « Glyphes utilisés » dans les paramètres d'exportation—cela exporte uniquement les caractères utilisés, réduisant considérablement la taille du fichier riv.

🥳 Points clés pour utiliser les fichiers Rive

✍🏼 Paramètres d'initialisation Rive

stateMachines: "main" autoBind: true (Les autres paramètres peuvent être laissés non définis ou utiliser les valeurs par défaut)

💥 Liaison des champs de données

  • isHover Type booléen : Défini sur true lorsque la souris survole le bouton, false sinon.
  • isClicked Type booléen : Défini sur true après un clic sur le bouton, false avant le clic.
  • progressNum Type numérique : Contrôle les valeurs de changement de progression, plage définie de 0 à 100 ; lorsque la valeur atteint 100, le bouton change automatiquement à l'état suivant.
  • endTextTrigger Type déclencheur : Se déclenche une fois chaque fois que le texte de l'état final du bouton est cliqué.

🚀 Astuces avancées et ressources officielles

  • Fournissez la machine à états et les descriptions des champs de ce cas à l'IA pour générer des modèles de code d'initialisation et d'interaction d'exécution correspondants, puis ajustez selon la structure du projet.
  • Si la liaison est invalide, vérifiez d'abord la cohérence du nom stateMachines, de la dénomination des champs et des types.
  • Documentation officielle d'exécution : https://rive.app/docs/runtimes/
Contrôle de ProgressionEffet de Déformation

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Gratuit

Connexion pour obtenir

Ressources incluses :
.riv Fichier runtime
.rev Fichier projet
Documentation d'utilisation

Plateformes supportées

WebiOSmacOSAndroidFlutterReact NativeFramerWebflowWixDefoldUnityUnrealC++

Spécifications

Taille du plan de travail
300x120 px
.riv Ressource runtime
25.7 KB
Capacités
Détecte si la souris survole le bouton
Détecter si un bouton est cliqué
Détecte si la souris survole le texte dans l'état final
Détecte si le texte du dernier état a été cliqué
Contrôler la progression de la barre de progression
.rev Source modifiable
919.6 KB
Fonctionnalités utilisées
Data Binding
Listeners

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